Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
game cao thủ Vinagames Khu Vườn Câu Đố
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-15 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bạn Cùng Chơi
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.phiên bản miễn phí Xâm Lốc phòng trò chuyện Vinagames